quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Video Aulas de AutoCAD 3D 2011

Video Aulas de AutoCAD 3D 2011

Estas Video Aulas de AutoCAD é para aprender os conceitos do AutoCAD 3D e em particular como trabalhar com AutoCAD 2011.
O curso levara você a pensar em 3D no computador e usar as ferramentas para traçado de geometrias. Aprenderá a criar primitivas sólidas, sólidos a partir de geometrias 2D, editar modelos 3D, e colocar o conhecimento em prática desenvolvendo uma peça mecânica, modelando uma taça e levantando as paredes de uma casa. Finalmente aprenderá as bases do trabalho com malhas e superfícies.
O Curso tem 6 Etapas:
1 - Introdução ao Trabalho com AutoCAD 3D
1.1 - O Ambiente de Trabalho em 3D
1.2 - Traçando Linhas em 3D
1.3 - Conceitos de Modelamento 3D
1.4 - Sistema de Coordenada 3D
1.5 - Traçando a Estrutura de uma Cadeira
1.6 - Criação de Geometrias com Precisão
1.7 - Métodos de Criação de Primitivas Sólidas
1.8 - Operações Booleanas
1.9 - Modos de Visualização
2 - Criação de Primitivas Sólidas no AutoCAD 3D
2.1 - Criando uma Caixa e uma Cunha
2.2 - Inserindo uma Esfera e um Cilindro
2.3 - Criando um Cone e uma Pirâmide
2.4 - Modelando um Toróide
2.5 - Criando Sólidos de Forma Flexível
3 - Criando Sólidos a partir de Geometrias 2D com AutoCAD 3D
3.1 - Extrude e Presspull – Inserindo material em uma geometria 2D
3.2 - Revolve – Criando Sólidos por Revolução
3.3 - Sweep – Criando Sólidos Utilizando um Caminho
3.4 - Loft – Criando Sólidos Utilizando Múltiplos Contornos:
4 - Editando Modelos 3D no AutoCAD 3D
4.1 - Arredondamentos e Chanfros
4.2 - Movendo, Copiando, Rotacionando e Escalonando
4.3 - Alinhando, Espelhando e Criando Múltiplas Cópias
4.4 - Shell – Criando casca
4.5 - Utilizando Filtros de Seleção e Gizmos para edição
4.6 - Inclinando e Extrudando Faces
5 - Desenvolvendo um Objeto 3D na Prática com AutoCAD 3D
5.1 - Desenvolvendo uma Peça Mecânica
5.2 - Modelando uma Taça
5.3 - Levantando as Paredes de uma Casa
6 - Introdução a Malhas e Superfícies no AutoCAD 3D
6.1 - Primitivas de Malha
6.2 - Modelando um Objeto com Primitiva de Malha
6.3 - Criando Superfícies
6.4 - Editando Superfícies

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